第602章 实战派和理论派-《网游之钢铁狂潮》


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    魔鬼和神话的战斗录像被放了出来,从画面上可以看出,原本配合就已经堪称第一的魔鬼,在配合上越发的纯熟,很多时候他们的动作都是没有队长去下令的,因为明显没有时间,但是他们却能够通过队友的一举一动做出最为合适的辅助行动。这种互相帮助的打法在多人数战斗中非常有效。

    而且魔鬼进步的不只是配合,从总决战时期所表现出来的变阵可以看出,他们的变阵速度和阵型数量也得到了很大的进步,有许多之前没有见过的阵型出现,较为简单的阵型之间的变换,也基本上看不出过渡时间,能够很平滑的完成。

    相比而言,虽然也时常在一起战斗。并且武器装备也更新了不少的神话,发挥的却不是很好,或者说,他们想要打得更好一点,但是魔鬼却没有给他们这个机会,始终都处在被压制状况下的神话,还没有来得及发挥出他们最强大的实力。战斗便已经结束了。

    看完了魔鬼和神话的战斗,狂潮的队员们再一次的感叹魔鬼的强大,也为自己能够战胜这样一个强大的敌人感到自豪,同时。他们也有些心惊。

    那一次和魔鬼的战斗,很大程度上,胜利的原因可以归结为地形和战术两个方面,战术方面有王天平坐镇,和其他战斗没有什么不同,而关键的地形,则让队员们记忆犹新。

    如果不是太空城地形非常复杂,复杂到魔鬼都不敢轻易的分兵,复杂到有很多玩家不知道的特点,或许狂潮的战术根本就无法实施,而且魔鬼也不会集中在一起等着狂潮的战术成型。

    一想到如果和现在画面上的这支魔鬼中队,在较为简单的地形上再战一场,狂潮众人的信心就会失去大半,战术云云先放到一边,单是那队员之间的默契配合,以及全队的令行禁止,就不是一般的队伍可以比拟的。

    对于队员们的讨论,王天平并没有干涉,也没有对他们做什么解释,就算是队员们都有些失去信心,他也什么都没有说,这一段时间的比赛,不管是中队战还是小队战,他们都有些顺风过头了,这样下去,难免产生不必要的自大心理,对于以后的比赛还是谨慎一点的好。

    简单的讨论总结之后,众人又打开了火神和代码城战斗,相比起前一场,这一场就是势均力敌了,双方的实力差不多,自始至终没有哪一家能够占到绝对的优势,就连最后的决战,也是直到最后一刻,才分出了胜负。

    火神和代码城,可以说都属于很有实力的队伍,虽然在武器装备和战术上并没有什么优势,但个人实力和团队配合却做得相当出色,即便是世界级职业公会也不敢小觑。
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