第569章 变化的风格-《网游之钢铁狂潮》
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虽然冰山中队此次比赛出动的追迹者一系机甲全部都是追迹者,没有开枪隐形的影武者,但是其他正在收缩包围的机甲却离此处并不远,再加上狂潮中队此时没有能够开启电子隐蔽的机甲,所以他们倒是不用担心这几名侦察兵再被围杀。
果然,王天平在中了一枪,闪过三枪,另有一枪打偏打中了旁边另一名狂潮中队队员之后,狂潮中队的阵型开始改变了。之前还非常奔放的阵型,立即变成了持盾机甲在外围,整体缓慢前进的保守阵型。
只是这样?冰雪精灵无比的失望,狂潮中队这一次的应对当然没有什么问题,但是随便换一支队伍。就算是水平不高的普通玩家队伍,在遇到狙击的时候,大概也能做出这样的应对吧。
本来她还在期待狂潮中队有着更加优秀的应对方法,这样的话,就可以看出更多的东西,但不知是狂潮中队有意掩饰,还是确实无计可施,总而言之,狂潮除了防御之外没有打开局面,但冰山却也毫无收获。
既然狂潮中队没有动作,那么就由我们继续压迫吧,想到这里,冰雪精灵下达了新的命令:“趁着狂潮中队降低集团行进速度,包围圈的收缩速度加快一点!”
两支队伍的变化,能够最直观看出来的,就是上帝视角的观众们了,刚才他们已经看到狂潮中队集合,然后冰山中队包围并收缩包围圈,然后狂潮中队向着一个方向冲去,似乎是想要突围。
之后冰山中队的狙击虽然效果不大,但却让狂潮中队大幅度降低了速度并改变了阵型,而冰山中队则趁机快速收缩包围圈,此时可以看出,冰山的包围圈中距离敌人最近的一部分队员,已经在不远处了。
到了这种地步,狂潮中队该有点大动作了吧?冰雪精灵,以及观战的顶尖级玩家们都这么想到,之前狂潮中队的表现令他们有些失望,但现在如果没有行动的话局势应该会很麻烦才对。
但是,没有,完全没有,狂潮中队似乎没有看到雷达上那些开始加速,已经渐渐逼近的红色光点,他们还在以保守阵型的缓慢速度继续朝着包围圈的一个方向前进,完全没有因为敌人的变化而改变自己。
冰雪精灵心里开始打鼓了,所谓反常必妖,狂潮中队越是做出这种平庸的反应,她就越是不敢放开手脚,现在雷达上看起来唯唯诺诺的狂潮中队,在她的眼里,无异于一只等待捕猎时机的灵猫。
怎么办?继续收缩包围圈,然后将计就计直接上去进行决战?但这样的风险太大,虽然自己已经算定了所有的突发状况,可还是有很大可能中了狂潮中队的陷阱,并且还有可能直接失败。
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