第566章 杀虫大战-《网游之钢铁狂潮》


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    当然。强如云上飞和零零零,不去指责队员们的理由还要包括他们有自信能够渡过这一难关,再加上他们已经猜到了另一边的对手也在为虫子的事情头疼,既然大家都是公平的,那就没有焦急的必要了。

    于是,一场轰轰烈烈的杀虫大战就此展开,两支队伍现在还没有相遇,连雷达上都没有对方任何一名队员的标示,但双方的战斗却已经到了白热化。

    既然不好躲避,那就干脆一路推过去。这就是强队的魄力,其他队伍根本不敢想象的方法,他们顺手就用了出来。

    推进,凶猛的推进,两支队伍分成了数个小组。然后主动的开始猎杀周围的昆虫,他们的效率非常高,专门挑选尽量长的直线通路来作为战场。

    先是一波精准的射击,既能杀伤虫子,又能将虫子引过来,然后在地下的甲虫出现,对面的虫子接近的时候,开始一波冲锋,直接踩死脚下的甲虫,并趁着对面的虫子还没有全面攻击之时,将虫子冲散虐杀。

    太快了!观众们不由得发出了感叹,地图上的红色光点以肉眼可见的速度减少着,场地两端已经开始出现没有虫子的真空区了,这样下去,就算两支队伍表示要将虫子杀光,估计也没有人会怀疑。

    难道说,他们真的打算就这样一路向前推进,走一路杀一路,直接杀到对手的面前?但这样的话,对于精力的消耗可就太大了,虫子再弱,也不可能是一边休息一边战斗就能解决掉的。

    凤凰或许凭借持久战的能力,即使是一路战斗过去,到时候还会有继续战斗的精力,但是血龙可不是擅长这种阵地推进战的队伍,到了交战的时候,他们还会有继续战斗的力量吗?

    不过,血龙大多数都是追迹者一系的机甲,到时候一开电子隐蔽,就会在雷达上销声匿迹,多杀点自己这半场的虫子对于他们来说影响不大,反而是凤凰如果杀得过多,就会更加容易的暴露自己。

    到底该作何选择?继续杀还是停下来开始前进?在观众们的关注下,两支队伍终于有了变化,他们,居然同时撤退了,撤回了距离入口不远处的安全区。

    当然,两支队伍都不是完全撤退,他们的大部队在撤退的同时,各自留下了几名担当侦察兵的追迹者一系机甲,此时,和大部队的行动正好相反,这些侦察兵开始加速前进。
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