第(2/3)页 现在知道的,就是虫巢中的所有昆虫都是敌对状态,一旦发现机甲,就会主动攻击。且能够侦察到的巨型昆虫都是远程攻击型,而一旦遭遇攻击,就会有白刃战的甲虫从地下钻出包围机甲。 这些昆虫侦察敌人的方式当然不是靠眼睛了,毕竟是在地下,昆虫的眼睛早就已经退化了,他们主要依靠对热量和某种电信号的感应来认知外界状况,所以电子隐蔽可以在某种程度上干扰昆虫。起到一些作用。 另外一个值得一提的特性就是虫卵了,在虫巢的几乎每个地方都有着无数的虫卵,这些虫卵如果不去管的话,是不会有变化的,但是脆弱的虫卵一旦破裂,就会发出特殊的气味吸引周围的巨型昆虫。 这种气味散发的非常快非常广,甚至在巨型昆虫的感应距离之上,也就是说即使没有被昆虫发现,如果弄破虫卵的话,也有可能被巨型昆虫追寻着气味找过来。所以对于虫卵一定要小心。 网络上就有玩家发帖讲述了自己的遭遇,只不过是行走不小心,被石头绊了一下,在用手支撑洞穴壁维持平衡的时候,顺手抓破了一颗虫卵。结果就遭遇了附近所有巨型昆虫的围攻,直接被虫海淹没,这一次的失误直接给他造成了心理阴影,不敢再选择这一地图。 至于各种巨型昆虫的攻击方式和攻击特点,也早就被职业玩家们掌握,虽然都是远程攻击,但射程并不远,如果不是虫巢通路很少有长距离直线,机甲完全可以在很远处就将昆虫击毙。 回忆完地下虫巢的种种特征,云上飞和零零零都对这场战斗不抱有必胜信心了,这张地图上似乎最重要的反而变成了运气和随机应变,至于实力,所占的比例远没有其他地图上那么大。 在凤凰和血龙的队员们苦着脸开启机甲从两边的入口进入地下虫巢的时候,狂潮中队和冰山中队的参赛队员也站在了场地的两端。 冰山不是一支弱旅,在神经元横空出世之前,冰雪精灵一直占据着帝国阵营第一人的位置,冰山虽然因为底蕴和基础的原因,还比不上那些大公会,但就战斗力而言,冰山中队无疑是帝国阵营的第一中队。 以巡礼者为精英的冰山中队充分发挥了巡礼者的全能型特点,不论是机动性还是攻击力防御力,他们在平衡性上处理的不错,而且在此基础上,灵活多变的特点也体现的淋漓尽致,让人无法捉摸。 这一次,面对第一**部队狂潮中队的挑战,冰山中队和凤凰、血龙一样没有玩什么惊喜,老老实实的安排了以巡礼者为主,辅以少量追迹者和维和者的阵容。 第(2/3)页