第529章 连续战斗的影响-《网游之钢铁狂潮》


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    话题性比较强的比赛,赛前还是一如既往的观众投票,这一次运营方和主办方学乖了,直接放出两个二比一和两个二比零作为选项,让观众们在四个选项之间进行选择。

    而最终的投票结果,是帝国最强五人组二比零胜利的占3%,二比一胜利的占43%,凤凰五人组二比零胜利的占9%,二比一胜利的占45%,明显凤凰五人组的得票率更高。

    看来,观众们还是很在意帝国最强五人组中,开天辟地和光明贤者的状态,以及不同队伍五人的配合问题,而凤凰的强大,同样也是出现这种结果的一大原因。

    投票结束,地形环境随机开始,简单还是复杂,似乎都对双方没有什么太大的影响,不过有枪王这个顶尖级的侦察兵,复杂地形似乎对帝国最强五人组有利,而以仲裁者为主的凤凰五人组,则更加擅长正面决战。

    地下虫巢、标准重力、无照明。

    又是一张在之前没有出现过的地图,一张为了电子竞技大赛而设计,却始终没有在海选和预选中被随机到,不多的几张一直被保密至今的地图之一。

    看到这个地形环境,观众们很兴奋,每次有新地图,战斗总能多出不少的乐子,而双方的十名选手则皱起了眉头,对于选手来说,新地图总能在不经意间给他们造成麻烦。

    随着裁判的一声令下,五人战第二轮第一阶段比赛第一场战斗,正式开始。(本站(.)您的支持,就是我最大的动力。)

      


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