第520章 又到伏击时-《网游之钢铁狂潮》
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就在观众们这么想的时候,神经元却做出了不同的举动,他操作着笨重的仲裁者开始试图攀爬旁边的一栋建筑,看来是想要通过占领制高点的方式,来确保自己的视野和安全。
这一点又似乎是他在第二场中的举动,这样做,确实可以帮助他最大程度的扩大视野,并且零零零想要进行偷袭。就必须先到楼下,然后爬上去,过程繁琐,也就增加了被发现的几率。
这一次,似乎动了点脑子,观众们纷纷想到,比起第一战中生搬硬套的做法。神经元这一次的应对,总算是有了点高手的样子。
神经元做出了应对,那么此时的零零零呢?埋伏起来的零零零,又将如何完成偷袭呢?只见他对于神经元的举动毫不在意。仍然在利用机甲潜行术缓慢的接近着,并且观众们发现,零零零已经看到了神经元。
楼顶上的神经元当然也不是毫无动作,他不再是第一战中那样静止不动,单纯的利用麦克风索敌,而是开始在楼顶上缓慢的转圈,这样一来,虽然自己的声音会对搜索产生干扰,但却能最大程度上避免被绕背。
嗖!零零零的风行者利用仲裁者的一个观察死角,一瞬间从一栋楼的后面闪到了另一栋楼的后面,而当他再次躲藏起来之后,神经元的仲裁者才后知后觉的用摄像头扫了一下那个方向。
没有看到!仲裁者虽然扫了一下那个位置,但却没有过多的停留,而是很快的便调动摄像头去观察其他地方了,显然是没有看到零零零的风行者。
城市战不同于丛林战,因为建筑物非常的规整,所以躲避起来要比丛林麻烦一些,因此,和丛林战中零零零折线前进的方式不同,此时的零零零,采取的是旋涡状路线前进,不停在围着神经元绕圈。
也正是因为这种路线的不同,他的接近速度降低了不少,观众们已经发现,如果零零零提前开启电子隐蔽,那么此时他就会提前暴露自己的位置,正是因为坚持到最后一刻才开启,所以他现在才能从容的绕圈。
从一百米到六十米,这一段本来不长的直线距离,零零零却足足用掉了八分钟,到了六十米这个位置上,观众们又紧张了,机甲潜行术最后的十米往往是胜负的关键,能否成功的接近,决定了之后战斗的结果。
零零零没有焦躁,他仍然在绕圈,最后的十米,他又用掉了两分钟才走完,到了现在,他又接近到了五十米的距离上,接下来是不是就该攻击了?但目标可在楼顶上,冲过去再上楼,可就有危险了。
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