第503章 侦察大战-《网游之钢铁狂潮》


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    “报告!一台追迹者已经接近中央位置,预计很快将越过中线,到达我方半场!”

    “报告!发现一台追迹者,不过我估计目标也已经发现我了,现在对方还未做出异常举动,请指示!”

    “报告!这里有一台风行者很可能已经发现我方人员,附近人员注意观察周围!”

    专业人士的效率自然不是外行所能比拟的,双方进入中心的树林还没过多长时间,一条又一条的目视确认情报就传到了两名队长的眼前。

    还是不够!两人同时做出了判断,现在的情报量,在一般玩家看来已经很多了,但他们却并不满意,发现敌人的队员只有三分之一,和敌人同时发现对方的也有三分之一,剩下的三分之一毫无收获。

    不仅仅是数量的问题,因为己方的每一名队员都有被敌人发现的可能,很可能是已经被发现却不自知,就算是发现了敌人,自己也有可能被其他的敌人发现,这一条条的情报纠结在一起,很难做出判断。

    怎么办?这样下去,难道真的要等到将全部敌人都找出来之后再战斗?时间长短先不说,那样的话,不就变成正面决战了吗?选择全体追迹者就失去了意义。

    不能等了!零零零和枪王同时决定了立即行动,虽然他们之间现在无法建立起任何的联系,但他们此时,却发布了相同的命令。

    “其他队员继续侦察,和我同组的两人注意,我们三个尝试包围一下我刚才发现的那名敌人,试探一下对方的反应,其他队员注意周围异常,全员都准备好了吗?行动开始!”(本站的支持,就是我最大的动力。)

      


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