第229章 距离游戏-《网游之钢铁狂潮》


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    后方进一步的命令传来,两名侦察兵开始忠实的履行职责,他们开始调整摄像头,将其朝向声音发生的方向,但是却没有任何的发现。

    怎么办?转移位置继续搜索,两名侦察兵做出了自己的判断,在这样的地形中,搜索失败是很常见的事情,并不值得惊讶,移动之后继续搜索就是。

    转移,搜索,无果,再次转移,继续搜索,仍然无果,接连几次转移之后,两名侦察兵发现不对劲了,引擎声的音量还在继续增大,按照常理来说,即使是一台追迹者将引擎输出增加的最大,此时也应该在一百五十米之内了,这么近的距离,他们居然一无所获。

    而此时,那三个红点已经接近到了五百米左右的位置,要不是建筑物的遮挡,就已经可以轻松的目视确认了,可现在,他们连对方的侦察兵都还没有找到。

    再次转移?就在两名侦察兵这么想的时候,令他们惊讶的事情再次发生,引擎声还在增大,这个音量,已经是百米以内的音量了,像机甲这么大的目标,一百米就和面对面差不多了,可敌人在哪里?

    难道说,敌人不止有电子隐蔽,还有光学隐形?这太可笑了,这可是在游戏里,面对完全未知的现实敌人还有可能,游戏里可是不会有这么滑稽的事情的。

    就在这时,他们的雷达上又有了变化,那三个红点,又开始向后方撤退了,怎么办?是继续搜索侦察兵?还是前进锁定巡礼者?

    PS:今日第三更...........................

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