第(1/3)页 “咔嚓” 灯光瞬间变得昏暗。 朦胧的夜色笼罩着这座场馆,使得一切都变得影影绰绰,不知从何处而来的灯光稀疏而黯淡,如同遥远星辰般在黑暗中顽强地闪烁着。 场馆的最中央,那最大的立方体屏幕内,容纳着十二名已经准备就绪的参赛选手。 而将他们笼罩的立方体屏幕,也展露出了他们十二人的头像与名字。 与此同时,法官充斥磁性的宽厚嗓音也缓缓响起。 【狼影浮现,智者称王】 本局游戏板型为假面舞会。 现在开始介绍游戏规则: 比赛采取屠边规则。 狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。 好人投出所有狼人,则好人胜利。 本局游戏身份包括—— 四名狼人,四名神民,四名普通村民。 狼人包括:三只狼人,一名假面。 神民包括:预言家、女巫、白痴、舞者。 预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。 女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。 白痴被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果,技能发动后,本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。 白痴若是警长被公投出局,将会发动技能免除放逐,但接下来依旧会发表出局发言,移交或放弃移交警徽,游戏接下来的时间内白痴会丧失投票权与被投票权,且无法成为移交警徽的对象。 舞者属于神民阵营,拥有起舞技能。 舞者从第二天夜晚开始首个睁眼,可以选择三名玩家进入舞池共舞,且必须选择三名玩家共舞。 若舞者选入舞池的三名玩家为同一阵营,则无事发生。 若舞者选入舞池的三名玩家为不同阵营,则人数少的一方死亡,即三人共舞,若两名为狼人,那么另外一名好人将会倒牌,反之亦然。 舞者若选择自己一同进入舞池,则共舞之三人将免疫当夜狼刀。 舞者是村子里祭祀神明的对象,ta将不受女巫毒药的侵袭。 被舞者选中的玩家将无法第二次进入舞池,即每名玩家只能共舞一次。 假面属于狼人阵营,拥有面具技能。 假面作为狼人中的优雅智者,不与其他肮脏的狼人见面,不与其他狼人交流,ta会在第二天夜晚开始先狼人一步,在舞者睁眼之后行动。 假面睁眼之后,可以向法官询问一名玩家是否进入舞池。 假面可以选择对任意一名玩家发动面具技能,也可以选择空过。 被假面赋予面具的玩家若处于舞池之中,那么该名玩家的阵营将会发生转变,即共舞三人有两名狼人,一名好人,假面若将面具扣在一只狼人身上,那么就会形成两名好人,一只狼人,原本应该好人出局的形式将转变为剩下的那只狼人出局。 假面为了与舞者分庭抗礼,也产生了能够免疫女巫毒药的能力,但ta无法连续两晚对同一个人戴上面具。 在所有狼人出局过后,仍留在场上的假面将获得带刀能力。 发言时间为180秒,遗言为120秒。 我是优雅的,你是肮脏的,龌龊之人,你将沉入地狱! 【现在开始发放身份底牌】 这次抽出来的游戏板型,让王长生和其余十一名选手都不禁挑了挑眉头。 假面舞者这个板子,又是一个大小狼不见面的板子。 而且在这个板型之中,好人的胜率是要略高于狼人的。 因为这个板子之中最特殊的两张牌,舞者和假面,双方的对抗之中,由于是舞者先施展招数,而假面只能防守。 所以假面要思考的东西要比舞者多得多。 甚至于,假面不仅要将舞者能想到的情况全部思考到。 还得准确的判断出舞者会将技能用在哪几张牌的身上。 不仅如此,假面还需要让自己的面具能够扣在使得舞池发生阵营转变的人身上。 也就是说,假面需要同时思考好人的位置,狼人的位置,舞者的位置以及舞者要舞的人的位置,以及,舞者要舞的人的阵营是什么…… 等等。 假面的思考量太大了。 一般人真的很难玩的转。 而只要想不通这些,假面和舞者的对抗,自然也就是舞者会更容易占据上风了。 毕竟,舞者不但能够打攻击,还能够打防守。 并且这张牌也可以算是这个板子里最吃信息的牌。 能够强行保人不说,还可以舞死狼来追轮次。 总而言之,这是一场非常强势的神牌。 此刻的开牌环节。 所有人都在打量着周围人的卦相。 只有两个人,只是简单的扫了外置位的人一眼,便收回了自己的视线与目光。 其中之一自然是王长生。 他掀开自己的底牌。 发现这一局他摸到了一张普通的小狼牌。 “唔,运气不太好。” 王长生还想着能摸到一张舞者或者假面好carry全场呢。 不过事实上,舞者和假面的对抗,只有两个高水平的人去表演,才会看起来非常的激烈。 否则一个很强的舞者选中了1号、2号和3号三张牌进入舞池。 结果假面反手把面具扣在了4号的身上。 这就起不到任何对抗的作用与效果。 当然,反过来也是一样的。 比如假面按照正常逻辑来讲,认为舞者应该去那样舞。 结果舞者却乱舞一通。 这样子的情况,就会让双方之间更高水平的那个人有种一拳砸在棉花上的无力感。 11号乌鸦掀开自己的底牌,又不动声色的放下。 刚才唯二只是简单地扫了一眼外置位的人是什么表情的牌,除了王长生,他便是其中之一。 看牌环节结束。 第(1/3)页